Buscar por Autor Rodríguez Serrano, Aarón
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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
2017-06-20 | Diseño ludológico y realidad aumentada. La experiencia de juego en Pokémon Go! (Niantic, 2016) | Rodríguez Serrano, Aarón; Martín-Núñez, Marta; Gil-Soldevila, Samuel |
2020 | Estudios fílmicos: algunos retos de futuro | Rodríguez Serrano, Aarón |
2014-06-15 | Holocausto, nazismo y videojuegos: análisis de Wolfenstein (Raven Software, 2009) | Rodríguez Serrano, Aarón |
2018 | La investigación de la comunicación en la actualidad | Lozano Ascencio, Carlos; Rodríguez Serrano, Aarón |
2012-02-20 | Ley y psicosis: Una lectura psicoanalítica de "Los hombres que no amaban a las mujeres" ("Män som hatar kvinnor", Niels Arden Oplev, 2009) | Rodríguez Serrano, Aarón |
2017 | Seducciones paranóicas: La sospecha como herramienta de conocimiento. | Rodríguez Serrano, Aarón |
2017-11-20 | Verdad, narrativa audiovisual y periodismo: una aproximación crítica desde la Filosofía | Rodríguez Serrano, Aarón |
2020 | Volver a transitar las formas fílmicas | Rodríguez Serrano, Aarón |