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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorJurado Martín, Montserrat-
dc.date.accessioned2026-02-20T13:34:25Z-
dc.date.available2026-02-20T13:34:25Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationJurado Martín, M. (2024). El periodismo de videojuegos en España. Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural: A necessary, innovative and amateur cultural specialisation. ZER. Revista De Estudios De Comunicación, 29(56), 387–389. https://doi.org/10.1387/zer.26241es_ES
dc.identifier.issn1137-1102-
dc.identifier.urihttps://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/11095-
dc.description.abstractEl libro El periodismo de videojuegos en España. Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultura del investigador Guillermo Paredes Otero presenta el estudio más exhaustivo y completo en torno a la relación entre los videojuegos y la especialización cultural en España. Su autor es doctor en Periodismo por la Universidad de Sevilla y nos presenta este libro fruto de la profunda investigación de su tesis doctoral.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherZER. Revista De Estudios De Comunicaciónes_ES
dc.subjectperiodismo de videojuegoses_ES
dc.subjectEspañaes_ES
dc.subjectecosistema mediáticoes_ES
dc.subjectinvestigación académicaes_ES
dc.titleEl periodismo de videojuegos en España. Ecosistema mediático y tendencias de una especialización culturales_ES
dc.title.alternativeZER. Revista De Estudios De Comunicaciónes_ES
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