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dc.contributor.authorNavarrete Cardero, José Luis-
dc.contributor.authorGómez Pérez, Francisco Javier-
dc.contributor.authorPérez Rufí, José Patricio-
dc.date.accessioned2022-05-05T20:03:24Z-
dc.date.available2022-05-05T20:03:24Z-
dc.date.issued2015-01-26-
dc.identifier.citationNavarrete-Cardero, J. L., Gómez-Pérez, F. J., y Pérez-Rufí, J. P. (2015). Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego. Zer. Revista de estudios de comunicación, 19 (37), 107-121. https://doi.org/10.1387/zer.13528es_ES
dc.identifier.issn1989-631X-
dc.identifier.urihttps://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/1411-
dc.description.abstractEste trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o industrial. El artículo esboza una regulación de la teoría del videojuego mediante la creación de una taxonomía de las diferentes investigaciones acometidas sobre este objeto de estudio. Su aplicación y funcionalidad puede ayudar a clarificar las distintas perspectivas adoptadas por los investigadores para acercarse al videojuego. Así, los estudios realizados durante los últimos veinte años quedan aglutinados bajo tres paradigmas teóricos conformados según la estructura general de toda teoría.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad del País Vascoes_ES
dc.subjectteoríaes_ES
dc.subjectindustriaes_ES
dc.subjectcomunicaciónes_ES
dc.subjectinvestigaciónes_ES
dc.subjectvideojuegoses_ES
dc.titleUna aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuegoes_ES
dc.title.alternativeZer. Revista De Estudios De Comunicaciónes_ES
dc.typeArticlees_ES
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