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dc.contributor.authorParedes-Otero, Guillermo-
dc.date.accessioned2022-12-06T14:27:03Z-
dc.date.available2022-12-06T14:27:03Z-
dc.date.issued2021-01-20-
dc.identifier.citationParedes-Otero, G. (2021). La cobertura mediática de los eventos españoles de videojuegos en la prensa digital especializada: el caso de Madrid Games Week. Estudios sobre el Mensaje Periodístico 27 (1), 375-384. https://dx.doi.org/10.5209/esmp.69503es_ES
dc.identifier.issn1988-2696-
dc.identifier.urihttps://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/3016-
dc.description.abstractPartiendo de la base de que las ferias de videojuego reflejan la actual cultura gamer, esta investigación tiene como objetivo estudiar el tratamiento informativo que recibe el evento español de videojuegos Madrid Games Week en la prensa digital especializada española. Para ello se apuesta por una investigación descriptiva y comparativa basada en el análisis de contenido cuantitativo de los textos periodísticos publicados por las webs Meristation, Vandal, Hobby Consolas e IGN España durante el transcurso de dicho evento desde 2013 hasta 2019. Atendiendo a factores como la temática, el género periodístico y aspectos del periodismo online -multimedialidad, inmediatez e hipervínculos-, hemos podido establecer un perfil de cómo es la publicación típica a la hora de informar de este evento. Las conclusiones demuestran que, aunque las coberturas mediáticas han evolucionado de diferente manera, quién organice la feria y la categoría de los juegos siguen siendo determinantes en la labor periodística.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherUniversidad Complutense de Madrides_ES
dc.subjectanálisis de contenidoes_ES
dc.subjectcultura de videojuegoses_ES
dc.subjecteventos de videojuegoses_ES
dc.subjectperiodismo especializadoes_ES
dc.subjectvideojuegoses_ES
dc.titleLa cobertura mediática de los eventos españoles de videojuegos en la prensa digital especializadaes_ES
dc.title.alternativeEstudios sobre el Mensaje Periodísticoes_ES
dc.typeArticlees_ES
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