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Título : La retención de usuarios en los videojuegos con multijugador masivo: Una analogía entre las motivaciones sociales que influyen en el ámbito lúdico y educativo
Otros títulos : CIC. Cuadernos de Información y Comunicación
Autor : Osorio, Jorge
Álvarez, Nahum
Peinado, Federico
Palabras clave : videojuegos
entorno educativo
Fecha de publicación : 2018
Editorial : Universidad Complutense de Madrid
Citación : Osorio, J., Álvarez, N. y Peinado, F. (2018). La retención de usuarios en los videojuegos con multijugador masivo: Una analogía entre las motivaciones sociales que influyen en el ámbito lúdico y educativo. CIC. Cuadernos de Información y Comunicación, 23, 189-200. https://doi.org/10.5209/CIYC.60687
Resumen : Los géneros de videojuegos basados en dinámicas multijugador están sostenidos por la dimensión social inherente a estas. Esta dimensión contribuye de manera evidente en su éxito o fracaso y por tanto los creadores la consideran atentamente durante el diseño previo de la experiencia. Comparando estas comunidades con las que se dan en el ámbito educativo encontramos paralelismos en las estructuras sociales de ambos sistemas, lo que propicia la extrapolación y aplicación de los resultados de investigación sobre videojuegos a las aulas universitarias. Esta adaptación se plantea a través de un plan integral de acciones para potenciar el rendimiento y el aprendizaje del alumnado. Estas acciones se derivan de los métodos desarrollados en investigaciones previas con el objetivo de potenciar la estabilidad y la integración de los usuarios en comunidades de videojuegos.
URI : https://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/4249
ISSN : 1988-400
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