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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorSoto-Sanfiel, María Teresa-
dc.contributor.authorAymerich Franch, Laura-
dc.contributor.authorRibes Guàrdia, Xavier-
dc.date.accessioned2025-06-04T20:40:20Z-
dc.date.available2025-06-04T20:40:20Z-
dc.date.issued2009-02-02-
dc.identifier.citationSoto-Sanfiel, M. T. ., Aymerich Franch, L. ., y Ribes Guàrdia, X. . (2009). Interactividad y contenido como factores de disfrute en las ficciones interactivas. Revista Latina De Comunicación Social, (64), 668–681. https://doi.org/10.4185/10.4185/RLCS-64-2009-853-668-681es_ES
dc.identifier.issn1138-5820-
dc.identifier.urihttps://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/9574-
dc.description.abstractSe reportan las conclusiones obtenidas de una investigación experimental que tiene por objetivos: 1.- explorar la relación entre interactividad, contenido y disfrute en la recepción de ficciones interactivas; 2.- observar el vínculo del disfrute con los conceptos de entretenimiento, agrado y gratificación, y 3.- indagar sobre la relación entre disfrute e intención manifiesta de consumo posterior, voluntad de pago por visión o predicción de éxito de las ficciones interactivas en televisión. 310 participantes fueron sometidos a cuatro situaciones experimentales derivadas de la combinación entre las variables modalidad de la ficción (interactiva o no interactiva) y contenido (final feliz o trágico). Los resultados señalan que: a.- el contenido ejerce superior impacto en el disfrute de la narrativa que la interactividad; b.- los conceptos de disfrute, entretenimiento y gratificación, aunque relacionados, describen distintos aspectos de la experiencia de consumo, y 3.- el disfrute se vincula con la voluntad de consumo posterior.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherHISINes_ES
dc.subjectinteractividades_ES
dc.subjectficciones interactivases_ES
dc.subjectdisfrutees_ES
dc.subjectentretenimientoes_ES
dc.titleInteractividad y contenido como factores de disfrute en las ficciones interactivases_ES
dc.typeArticlees_ES
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