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| Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
| 2019 | Activismo y narrativas gamificadas: estudio comparativo de entornos ciberdemocráticos de empoderamiento ciudadano | Pérez-Escolar, Marta; Navazo Ostúa, Pablo |
| 2018 | Aprendizaje ubicuo, interfaces de comunicación y las competencias mediáticas | Ferreira Vieira, Soraya Maria; Castilho, Luana |
| 2019-03-20 | Gamificación y elementos propios del juego en revistas nativas digitales: el caso de MARCA Plus | González-Díez, Laura; Labarga Adán, Ignacio; Pérez Cuadrado, Pedro |
| 2020 | Influencia del éxito deportivo en la cobertura del deporte femenino español: los Juegos Olímpicos de Londres 2012 y Río 2016 | Sanz-Garrido, Begoña |
| 2002 | Juegos de palabras sobre juegos de palabras | Redfern, Walter |
| 2014 | Publicidad y Branded Entertainment: interactividad y otros códigos de entretenimiento | de Assis Furtado, Juliana |