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Título : Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego
Otros títulos : Zer. Revista De Estudios De Comunicación
Autor : Navarrete Cardero, José Luis
Gómez Pérez, Francisco Javier
Pérez Rufí, José Patricio
Palabras clave : teoría
industria
comunicación
investigación
videojuegos
Fecha de publicación : 26-ene-2015
Editorial : Universidad del País Vasco
Citación : Navarrete-Cardero, J. L., Gómez-Pérez, F. J., y Pérez-Rufí, J. P. (2015). Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego. Zer. Revista de estudios de comunicación, 19 (37), 107-121. https://doi.org/10.1387/zer.13528
Resumen : Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o industrial. El artículo esboza una regulación de la teoría del videojuego mediante la creación de una taxonomía de las diferentes investigaciones acometidas sobre este objeto de estudio. Su aplicación y funcionalidad puede ayudar a clarificar las distintas perspectivas adoptadas por los investigadores para acercarse al videojuego. Así, los estudios realizados durante los últimos veinte años quedan aglutinados bajo tres paradigmas teóricos conformados según la estructura general de toda teoría.
URI : https://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/1411
ISSN : 1989-631X
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