Documentos internacionales sobre libertad de expresión y derechos conexos Página de inicio de la colección

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2016-11-24Información, interacción, intercomunicación: Tejiendo la red global. El impacto de Internet en el futuro de la educaciónBudd, Richard
2018Populism and hegemony in Islamic State: The building of the caliphal State in the propagandistic Dabiq magazineTarín-Sánz, Adrián; Rivas-Otero, José M.; Ortega-Pérez, Ana
2016-11-24Communication competence and the information societyVaris, Tapio
2016-11-24Reseñas bibliográficas No. 3Armentia, José Ignacio; Zorrilla Castresana, Restituto; Pérez-Fuentes, Juan Carlos; Susperregui, José Manuel; Fernández Sebastián, Javier; De Miguel, Casilda; Garmendia, Maialen; Ramírez de la Piscina, Txema; Martínez-k, Idatzia
2016-11-24Ihardule-arketipoen gonbaraketa diakronikoa kartel politiko sovietarreanBasterretxea Polo, Jose Inazio
2016-11-24Empresas, periódicos y periodistas en las autonomíasBilbao-Fullaondo, J.; Cheval, J. J.; Desvois, J. M.; Garitaonandia, C.; López, S.; De-Miguel, J. C.
2015Emergencia en el apocalipsis zombi. Mecanismos para la creación de narrativas emergentes en <em>DayZ</em>Monchán, Josué
2015Cuando el jugador se refleja en el espejo llamado videojuegoParente, Daniel
2015Localizaciones del cine: de las ciudades monumentales a las imaginadasArroyo Jiménez, Lorna Beatriz
2015Retos del desarrollo de videojuegos en EspañaIglesias Redondo, Carlos
2015El antiguo arte del testadoMolina, Emilio
2015Tabletas y <em>smartphones</em>. El diseño editorial obligado a adaptarse a los nuevos soportes informativos digitalesYunquera Nieto, Juan
2015Comunicación y turismo sostenible. La emergencia de la innovación durante la tarea de diseñoBouzon, Arlette; Bermejo Berros, Jesús
2015La cadena de valor del vídeo musical: el videoclip en el circuito comercial de las industrias culturalesRodríguez-López, Jennifer; Aguaded, Ignacio
2015La localización como factor clave en el proceso de desarrollo de un videojuegoMéndez González, Ramón
2015Claves creativas de la iluminación en los videojuegos. Una propuesta metodológica para el entendimiento de la luz en los entornos tridimensionales lúdicosFernández Ruiz, Marta
2015Modelos de producción del videojuego en EspañaPérez Rufí, José Patricio
2015Visibilidad y recuerdo del <em>product placement</em> en videojuegosSeoane Nolasco, Antonio; Sanjuán Pérez, Antonio; Martínez Costa, Sandra
2015«¿La vida empieza o acaba con el matrimonio?»: Amor, diseño de ética y libertad dirigida en <em>Catherine</em>Navarro-Remesal, Víctor Manuel
2015Investigar en videojuegos. Desde la creación al análisis, una visión panorámica de un medio en crecimientoSáez Soro, Emilio; Chover, Miguel
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