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https://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/7552
Título : | Gamificación Digital en la Educación Secundaria |
Otros títulos : | Una revisión sistemática |
Autor : | Faure-Carvallo, Adrien Calderón-Garrido, Diego Gustems-Carnicer, Josep |
Palabras clave : | competencia digital gamificación revisión bibliográfica emociones |
Fecha de publicación : | 30-ago-2022 |
Editorial : | Universidad de La Laguna |
Citación : | Faure-Carvallo, A., Calderón-Garrido, D., y Gustems-Carnicer, J. (2022). Gamificación digital en la educación secundaria: Una revisión sistemática. Revista Latina de Comunicación Social, (80), 137-154. https://doi.org/10.4185/RLCS-2022-1773 |
Resumen : | La Gamificación Digital está tomando cada vez más protagonismo en las aulas de Educación Secundaria. Este estudio ofrece una revisión sistemática de la literatura científica publicada sobre la temática. Metodología: Se analizaron las bases de datos de la Core Collection de la Web Of Science y de Scopus. Tras una criba en función de los criterios de inclusión y exclusión establecidos se analizó una muestra de 29 artículos. En el análisis se tuvieron en cuenta tanto las principales características bibliométricas de la producción científica como las categorías emergentes. Resultados: Se observó que la mayoría de la producción científica tiene una naturaleza empírica siguiendo tres patrones temáticos: el estado actual de la Gamificación Digital en la Educación Secundaria; los beneficios que esta comporta; y las propuestas de aplicación y/o mejora. Conclusiones: Incluir la Gamificación Digital en la Educación Secundaria presenta múltiples beneficios, pero requiere de la complicidad de todo el profesorado y una amplia comprensión por parte del alumnado. |
URI : | https://repositorio.consejodecomunicacion.gob.ec//handle/CONSEJO_REP/7552 |
ISSN : | 1138-5820 |
Aparece en las colecciones: | Documentos internacionales sobre libertad de expresión y derechos conexos |
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