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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
2011-10-04 | Mejía Chang, César (2010): "Devenir de los géneros interpretativos en la prensa generalista." | M. Albertos, José Luis |
2021-03-26 | Comunicarse en la escuela plurilingüe: la formación en lengua extranjera del futuro profesorado | Trigo Ibáñez, Ester; Santos-Díaz, Inmaculada Clotilde; Jiménez López, Guillermina |
2021-03-26 | Convergencia de medios. Plataformas audiovisuales por Internet (Over-The-Top) y su impacto en el mercado audiovisual en España | Borja Arjona Martín, José |
2021-03-25 | Las competencias digitales como vehículo de la cultura organizacional universitaria | Daniel Barquero, José; Cancelo Sanmartín, Mercedes; Rodríguez Segura, Leticia |
2021-03-25 | Modelo de análisis para canales de YouTube: aplicación a medios nativos digitales | Sixto-García, José; Rodríguez-Vázquez, Ana Isabel; Soengas-Pérez, Xosé |
2022-05-18 | Covid-19 y medios de comunicación: voces para un análisis crítico | Barrientos-Báez, Almudena |
2022-04-12 | El viaje clásico del héroe comienza a desdibujarse | Páez Reina, Jesús |
2022-09-12 | Análisis multivariable de las carátulas del videojuego FIFA | Molares-Cardoso, Julinda; Badenes-Pla, Vicente; López de Aguileta-Clemente, Carmen |
2022-09-02 | Análisis del uso del advergaming y metaverso en España y México | Bonales Daimiel, Gema; Martínez Estrella, Eva Citlali; Liberal Ormaechea, Sheila |
2022-08-30 | Gamificación Digital en la Educación Secundaria | Faure-Carvallo, Adrien; Calderón-Garrido, Diego; Gustems-Carnicer, Josep |
2022-07-29 | Presencia y rol de la mujer en el periodismo de videojuegos: un análisis de las redacciones y la crítica cultural de los medios especializados españoles | García-Borrego, Manuel; Montes-Rodríguez, Inmaculada; Ruiz-Aguiar, Alberto |
2022-07-28 | Un nuevo escenario cibercomunicativo: la cobertura de deportes electrónicos en las televisiones públicas de Europa | Fieiras Ceide, César; Túñez López, Miguel; Maroto González, Isaac |
2022-07-27 | Autoeficacia en el aprendizaje, compromiso académico y participación en Minecraft oportunidades del juego en la enseñanza de las ciencias de la comunicación | Villa Montoya, María Isabel; Baldeón Padilla, David Sebastián; Montoya Bermudez, Diego Fernando; Vargas Ramos, Aura María |
2022-07-19 | Los serious games como estrategia eficiente para la comunicación científica en la pandemia de la Covid-19 | Gertrudis-Casado, María del Carmen; Gálvez-de-la-Cuesta, María del Carmen; Romero-Luis, Juan; Gértrudix Barrio, Manuel |
2022-06-29 | Radiografía del universo sonoro en los estudios de comunicación en España: la aplicación del pódcast en el aula | Olmedo Salar, Silvia; López Villafranca, Paloma; Muñoz Cámara, Emilio |
2022-03-29 | Streaming de vídeo, cómo las plataformas condicionan el comportamiento y los usos expresivos de los usuarios de sus apps | Castro Higueras, Antonio; Pérez-Rufí, José Patricio; Torres Martín, José Luis; Carballeda Camacho, Mireya Rocío; De Aguilera Moyano, Miguel |
2022-04-27 | Periodismo, política y ciudadanía: claves para una nueva relación desde España | García-Orosa, Berta; Vázquez-Herrero, Jorge; López-García, Xosé |
2023 | Analysis of the Moreno et al. (2022) Publication on EIKE Using Peter Gleick’s Toolbox | Lüdecke, Horst-Joachim |
2023 | A Discussion of Think Tanks in Climate Obstruction in Response to the “Analysis of the Moreno et al. (2022) Publication on EIKE Using Peter Gleick’s Toolbox” | Moreno, José A.; Kinn, Mira; Narberhaus, Marta |
2023 | “Napalm Girl” at 50: On Photojournalism and the Ethics of Care | Durham, Meenakshi G. |
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