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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2015-01-26
Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego
Navarrete Cardero, José Luis
;
Gómez Pérez, Francisco Javier
;
Pérez Rufí, José Patricio
2015
DEL GÉNERO A LA TECNOLOGÍA Y DE LA TECNOLOGÍA AL GÉNERO: REPERTORIOS INTERPRETATIVOS DE PADRES Y MADRES SOBRE LAS CHICAS Y LOS VIDEOJUEGOS
Gil, Adriana
;
Vitores, Anna
;
Feliu, Joel
2015
LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SCRATCH EN EDUCACIÓN SECUNDARIA
Vázquez, Esteban
;
Ferrer, Desiderio
2015
ENTRENAMIENTO DE LA PERCEPCIÓN ROTACIONAL CON VIDEOJUEGOS
Castejon, Marcos
;
Carbonell, Xavier
;
Fúster, Héctor
2015
Videojuegos y mundos de ficción. De Super Mario a Portal.
Puig, Nuria
2015
Modelos de producción del videojuego en España
Pérez Rufí, José Patricio
2015
Visibilidad y recuerdo del <em>product placement</em> en videojuegos
Seoane Nolasco, Antonio
;
Sanjuán Pérez, Antonio
;
Martínez Costa, Sandra
2015
Editorial
Marzal Felici, Javier
;
Casero Ripollés, Andreu
2015
Claves creativas de la iluminación en los videojuegos. Una propuesta metodológica para el entendimiento de la luz en los entornos tridimensionales lúdicos
Fernández Ruiz, Marta
2015
La localización como factor clave en el proceso de desarrollo de un videojuego
Méndez González, Ramón
Otras opciones relacionadas
Autor
2
Pérez Rufí, José Patricio
1
Arroyo Jiménez, Lorna Beatriz
1
Carbonell, Xavier
1
Casero Ripollés, Andreu
1
Castejon, Marcos
1
Chover, Miguel
1
Feliu, Joel
1
Fernández Ruiz, Marta
1
Ferrer, Desiderio
1
Fúster, Héctor
.
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Título
5
ocio interactivo
2
ocio digital
1
comunicación
1
contenidos digitales
1
desarrollo
1
diseño de niveles
1
eficiencia publicitaria
1
emplazamiento de producto
1
entornos 3D
1
entretenimiento
.
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Has File(s)
16
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